【心得】【超重武者】P牌是有未來的(?)(12/20 2樓更新超重新卡之解析與心得) @遊戲王 系列 哈啦板

【心得】【超重武者】P牌是有未來的(?)(12/20  2樓更新超重新卡之解析與心得) @遊戲王 系列 哈啦板

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【心得】【超重武者】P牌是有未來的(?)(12/20 2樓更新超重新卡之解析與心得)

主題專欄

樓主

水銀

jim41978

GP43

BP-

2022-12-20 00:44:41 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

一樣的煞氣ㄟ荒神鎮樓前言大家好,我是水銀。因為Master Duel而回坑。超重武者是我第一副套牌,也因此有滿滿的情懷,當初退坑唯一捨不得的就是這副牌。會再重新開一串是因為原本那串已經算是古文了,怕會有觸犯版規的問題。在版務的建議下重開一串,還望各位海涵。順便做點比較像是專欄的事情之後應該會定期在這串更新直到我哪天又受不了K社。MD角色卡(?):第六季:第七季(7/5):使用牌組 [超重-改5.2]:使用牌組 [超重-改5.3]:《目錄》零、【前言】一、【簡介與牌組設計】二、【單卡介紹】 〈超重武者本家〉 〈使用系統〉 〈系統外單卡〉 〈可選單卡〉 〈其餘超重武者本家〉三、【展開】 〈一卡展開〉 〈兩卡展開〉 〈廢件上手展開〉四、【返場與回殺】五、【影片區】【簡介與牌組設計】超重武者是一副全怪牌組,大多數怪獸的效果有著墓地不能有魔陷的限制,但是效果都沒有特別強力。原本超重武者的設計應該是後手向的回殺牌,但是本家怪的效果太過限縮讓超重的回殺能力大打折扣。設計出的大多數裝留作為裝備卡嚴重不及格,更不用提放在場上根本就只是等著被拆的問題。畢竟實際決鬥時是可以看對手效果的,明著來的抗性根本就起不了什麼保護效果。加上編劇跟K社的惡意,超重在製作新卡時幾乎都是照著動畫出現的效果而出,就連劇情相關的卡片也是改成比較符合規則的文字敘述順便弱化,以及那些前期大量出現堪比GX、5DS等級效果的下怪,真的不禁讓人以為這牌組是個笑話。好在之後給的下怪都有比較正常一點的效果,雖然還是有很智障的問題設計,不過已經是相對正常的了。同步怪雖然都有守備攻擊效果,但是除此之外大多就只有一條效果,沒有任何抗性,在去除滿天飛的遊戲王裡跟紙糊的一樣。優點:非主流、一卡展開、NTR直到現在我還沒在天梯遇過內戰(在天梯只用超重打牌),超稀有的存在讓很多人的手坑都會繳在錯誤的地方。一卡展開算是比較神奇的地方,詳見後面的【展開】。NTR算是比較奇特的部分,來自編劇的惡意,可以偷別人魔陷,不過除了泛用的魔陷之外幾乎都不能用。缺點:太多了一言難盡——不能放魔陷、吃坑死、沒有續戰力不能放魔陷讓超重沒有希望——K社近幾年來不斷印各種強力的解場魔法來支援後手牌,但是超重沒有辦法使用。本家自肅讓超重沒有可能性——只要可以自體特召通通都加個自肅(扁擔例外),再把本家的主力搞成垃圾。直到現在超重沒有半張「場上有本家怪時可以特召」的牌。各種限縮的效果讓超重沒有吃坑能力——超重吃坑幾乎就是爆炸。【單卡介紹】〈超重武者本家〉

《超重武者裝留 岩通》①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作裝備卡使用給該我方怪獸裝備。②:此卡的效果將此卡裝備的怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對方攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。③:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體「超重武者裝留 岩通」以外的「超重武者」怪獸加入手牌。本家三核心之一,檢索沒有一回合一次,可以用扁擔或稻草人反覆橫跳檢索本家。簡稱:岩通

放3

《超重武者 大八車-8》此卡名的③效果1回合僅能使用1次。①:此卡召喚・特殊召喚成功時才能發動。此卡的表示形式變更。②:此卡可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。③:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合才能發動。將我方場上表側守備表示的此卡變為攻擊表示,從牌組將1體「超重武者裝留」怪獸加入手牌。本家三核心之一,主要負責檢索岩通確保檢索鏈可以達成。唯一能守備攻擊的下怪。簡稱:大八

放3

《超重武者 扁擔B-N》此卡名的②效果1回合僅能使用1次。①:對方場上有2體以上的怪獸存在,我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。②:此卡召喚・特殊召喚成功的場合,以「超重武者 扁擔B-N」以外我方墓地1體等級4以下的「超重武者」怪獸才能發動。該怪獸守備表示特殊召喚。本家三核心之一,可以湊怪、拉協調。展開主力。唯一能挑剔的大概就是不能復活自己吧?簡稱:扁擔

放3

《超重武者裝留 仲裁》此卡名的③效果1回合僅能使用1次。①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作裝備卡使用給該我方怪獸裝備。②:此卡的效果讓此卡被裝備中的場合,對方不能攻擊裝備怪獸以外的我方怪獸。③:將此卡的效果讓此卡裝備的我方怪獸解放才能發動。從牌組將1體「超重武者」怪獸特殊召喚。本家駕到,在沒有岩通時跳大八檢索岩通或是直接跳岩通,也能解放發完效果的稻草人做其他展開。但是因為吃灰太虧所以沒有滿3。簡稱:仲裁

放2

《超重武者裝留 輝爪》此卡名的②效果1回合僅能使用1次。①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作使攻擊力・守備力上升500的裝備卡使用給該我方怪獸裝備。裝備怪獸不會被戰鬥破壞。②:此卡的效果讓此卡裝備中的場合才能發動。裝備中的此卡特殊召喚。展開組件,攻守符合古代機械箱的檢索條件。主要用於湊Link值,必要時也能搭配雙角作輸出。簡稱:輝爪

放1

《超重武者裝留 雙角》此卡名的②效果1回合僅能使用1次。①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作裝備卡使用給該我方怪獸裝備。裝備怪獸在1次戰鬥階段中可以進行2次攻擊。②:此卡的效果讓此卡裝備中的場合才能發動。裝備中的此卡特殊召喚。展開兼回殺組件,展開時除非是湊星數不然會優先檢索輝爪。簡稱:雙角

放1

《超重武者裝留 爆裂手甲》①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作使守備力上升400的裝備卡使用給該我方怪獸裝備。②:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,我方守備表示的「超重武者」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時到傷害計算前為止,將此卡從手牌送去墓地才能發動。該進行戰鬥的我方怪獸的守備力值到回合結束為止變成原本守備力2倍的數值。回殺組件,有著尊爵不凡的+400,但是一般都是扣在手上發②效果翻倍。簡稱:手套

放1

《超重武者 魂-C》此卡名的效果1回合僅能使用1次。①:我方場上沒有「超重武者」怪獸以外的怪獸存在,我方的墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸和此卡從場上送去墓地。那之後,從額外牌組將1體等級和送去墓地的那2體怪獸的原本等級合計相同的「超重武者」同步怪獸當作同步召喚從額外牌組特殊召喚。效果取對象、需要送墓、要湊星數、場上只能有超重本家,各項限制讓魂C沒有那麼好用。先手展開被破陣之後的回殺關鍵。簡稱:魂C

放1

《超重武者 法螺貝-E》①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此方法將此卡特殊召喚過的回合,我方不是「超重武者」怪獸不能特殊召喚。②:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在,將此卡解放把「超重武者」怪獸上級召喚成功的場合才能發動。此卡從墓地特殊召喚。原先本家必備的協調怪,自體特召非常方便,但是有麻煩的自肅存在。由於牌組傾向泛用外掛的展開,讓法螺貝的必要性下降不少。不過通常還是會放兩張來當鐵道王的素材。簡稱:法螺貝

放2

《超重武者 盜人-10》①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此方法將此卡特殊召喚過的回合,我方不是「超重武者」怪獸不能特殊召喚。②:可以解放此卡,從以下選擇1個效果發動。●選擇對方魔法陷阱區的1張卡破壞,那之後,可以將被破壞的該魔法・陷阱卡在我方場上覆蓋。●選擇對方靈擺區的1張卡破壞,那之後,可以將被破壞的該卡在我方靈擺區放置。本家風,同時也是本家唯一解技剝的手段。②效果分兩段,簡單來說就是偷魔陷會蓋過來,偷P區就變成我的P區。不能炸場地讓我對它的失望每日遽增。簡稱:盜人

放1

《超重武者 稻草人-C》「超重武者」怪獸一體此卡名的②效果1回合僅能使用1次。此卡不能作為連結素材。①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡的戰鬥所發生給予我方的戰鬥傷害變成0。②:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,從手牌將1體怪獸捨棄,以我方墓地1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。該怪獸在作為此卡連結區的我方場上守備表示特殊召喚。本家L1,是重要的展開元件,可以丟一手牌復活墓地的任意超重。最常吃效分跟泡影的怪,由於真的太常遇到所以開始不丟扁擔展開。本家額外相當擠,基本上對只考慮速戰速決的超重而言是少數會帶複數的額外。簡稱:稻草人

放2

《超重荒神 須左之男-O》機械族協調+協調以外的「超重武者」怪獸一體以上此卡在規則上也當作「超重武者」卡使用。①:此卡可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。②:1回合1次,我方的墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,以對方墓地的1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡覆蓋到我方場上。因此效果覆蓋的卡從場上離開的場合除外。此效果在對方回合也能發動。真正的本家大哥,回殺時比較常出的王牌。由於超重的菁英集中在4星,協調為2星,所以是最好出的王牌。不要太指望偷魔陷的效果,大多數時候都只是減少對方墓地而已。跟12星鐵道王的效果有點互衝。簡稱:荒神

放1

《超重神鬼 酒吞童子-G》機械族協調+協調以外的「超重武者」怪獸一體以上此卡在規則上也當作「超重武者」卡使用。①:此卡可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。②:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在,此卡同步召喚成功時才能發動。對方場上的魔法・陷阱卡全部破壞。本家羽掃,K社覺得隨叫隨到的羽掃很厲害。跟荒神一樣,4+2就能出,非常好叫。安定但不太能達到回殺的要求。簡稱:酒吞

放1

《超重劍聖 武藏-C》協調+協調以外的怪獸一體以上此卡在規則上也當作「超重武者」卡使用。①:此卡同步召喚成功時,以我方墓地1體機械族怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。我方墓地有魔法・陷阱卡存在的場合,此回合我方不能將該怪獸及其同名怪獸召喚・特殊召喚。②:此卡可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。回收人員,可以撿墓地的古代機械箱觸發效果,或是回收一些無限起動不能回收的怪。由於星數不對其實不常出現,一般都是使用百頭龍/獵戶座的衍生物+獵戶座/法螺貝去做。其實完全可以改成TG司書或其他5星泛用同步。簡稱:劍聖

放1

《超重蒸鬼 鐵道王-O》「超重武者」協調+協調以外的「超重武者」怪獸二體以上此卡在規則上也當作「超重武者」卡使用。①:此卡可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。②:1回合1次,把最多2張手牌捨棄,以捨棄數量的對方場上的卡為對象才能發動。那些卡破壞。③:1回合1次,我方主要階段才能發動。雙方墓地的魔法・陷阱卡全部除外,給予對方除外數量×200傷害。最後出的大怪,非常沒有威嚴。素材要求非常嚴格,比起正常素材出場,用魂C+壞獸的方式出場反而比較實際。效果炸牌要棄牌,對於資源量不足的超重而言非常奢侈。簡稱:鐵道王

放1

〈使用系統〉

古代的機械箱系統《古代的機械弩士》機械族﹒地屬性怪獸二體此卡名的的①②效果1回合各僅能使用1次。①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體「古代的機械」怪獸或1張「齒車街」加入手牌。②:以我方場上1張魔法﹒陷阱卡和對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。那張我方的卡破壞,那體對方怪獸的攻擊力﹒守備力直到回合結束時變成0。《古代的機械箱》此卡名的①效果1回合僅能使用1次。①:此卡用抽牌以外的方法從牌組﹒墓地加手牌的場合才能發動。從牌組把此卡名以外攻擊力或守備力為500的1體機械族﹒地屬性怪獸加入手牌。超重幾乎全家都是地屬機械,做弩士很容易。弩士檢索機械箱再觸發效果檢索輝爪或無限啟動,幫助做百頭龍順便回收。簡稱:機械弩士 / 機械箱

各放1

幻獸機-百頭龍系統《幻獸機 奧羅拉翼龍》機械族怪獸二體以上①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。在我方場上把3體「幻獸機衍生物」」(機械族﹒風﹒等級3﹒攻/守0)特殊召喚。此回合,我方不能連結召喚。②:1回合1次,把我方場上最多3體怪獸解放才能發動。依解放怪獸數量之以下效果適用。●1體:選擇場上1張卡破壞。●2體:從牌組把1體「幻獸機」怪獸特殊召喚。●3體:從我方墓地選擇1張陷阱卡加入手牌。《幻獸機 獵戶座獅》此卡名的②效果1回合僅能使用1次。①:只要我方場上有衍生物存在,此卡不會被戰鬥﹒效果破壞。②:此卡被送去墓地的場合才能發動。在我方場上把1體「幻獸機衍生物」(機械族﹒風﹒等級3﹒攻/守0)特殊召喚。③:把墓地的此卡除外才能發動。從手牌把1體「幻獸機」怪獸召喚。展開核心目的,只要能做出百頭龍就能有至少一康+超雷龍,檯面上還有其他怪的話還能演更多。簡稱:百頭龍 / 獵戶座

放1/2

同步者小系統《加速同步者》協調+協調以外的怪獸一體以上我方1回合僅能同步召喚1次「加速同步者」。①:1回合1次,從牌組將1體「同步者」怪獸送入墓地,從以下效果選擇1個才能發動。●此卡的等級上升送入墓地的那體怪獸的等級。●此卡的等級下降送入墓地的那體怪獸的等級。②:在對方主要階段才能發動。以此卡在內我方場上的怪獸為同步素材進行同步召喚。《噴射同步者》此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。①:此卡作為同步素材送入墓地的場合才能發動。從牌組將1體「垃圾」怪獸加入手牌。②:此卡在墓地存在的場合,將1張手牌送去墓地才能發動。此卡從墓地特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。 不做玻纖的話,需要用加速同步者調出噴射同步者。幻獸機衍生物+獵戶座可以做加速同步者堆噴射同步者,確保能出槍管S龍+超雷龍。噴射同步者上手的話,也能用稻草人的效果代價送墓,讓超重有更多的展開點。簡稱:加速 / 噴射

放1/2

壘球天使系統《超雷龍-雷龍》「雷龍」+雷族怪獸此卡僅能用融合召喚或以下方法才能特殊召喚。●雷族怪獸的效果在手牌發動的回合,把融合怪獸以外的我方場上1體雷族效果怪獸解放之場合可以從額外牌組特殊召喚(不需要「融合」)。①:只要此卡於怪獸區域存在,對方不能用抽牌以外的方法從牌組把卡加入手牌。②:此卡被戰鬥﹒效果破壞的場合,可以作為代替把我方墓地1體雷族怪獸除外。《壘球邱比特》協調+協調以外怪獸一體以上此卡名的③效果1回合僅能使用1次。①:此卡同步召喚成功的場合發動。此卡的等級上升或下降該作為同步素材協調之等級數值。②:此卡的攻擊力上升自身等級×400。③:同步召喚之此卡作為同步素材送去墓地的場合發動。給予對方該同步召喚的怪獸等級×100生命值傷害,可以從牌組把1體等級8以下而守備力600的怪獸加入手牌。《星義﹒廊道》此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。①:以此卡名以外除外的1體我方怪獸才能發動。此卡從手牌特殊召喚,作為對象的怪獸回到牌組。②:以此卡名以外我方除外的1體「星義」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。相信大家多少有遇過/知道這個combo,這邊就不贅述了。壘球天使的檢索效果還能檢索法螺貝,風星義有先上手也不虧。給的效果傷害剛好能補足回殺時荒神打兩下打不完8000點的問題。簡稱:超雷龍 / 壘球天使 / 風星義

各放1

玻纖系統《水晶機巧-玻璃纖維》包含協調一體以上的怪獸二體此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從手牌‧牌組把1體等級3以下的協調守備表示特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合不能把效果發動。②:對方的主要階段以及戰鬥階段把場上的此卡除外才能發動。從額外牌組把1體同步怪獸協調當作同步召喚作特殊召喚。《方程式同步者》協調+協調以外的怪獸一體①:此卡同步召喚成功時才能發動。我方從牌組抽1張卡。②:對方主要階段才能發動。用包含此卡的我方場上怪獸作為同步素材同步召喚。雖然投入了玻纖,但是實際上會出玻纖的機會少之又少,一般來說做百頭龍還是用古代機械弩士做。方程式同步者算是先手很卡只能做玻纖卻被灰時的小妥協,有時候演大陣可以留下玻纖做方程式同步者,再用方程式同步者跟場上開過效果的槍管S龍或被丟過來的海龜做成鮮花。沒有要混玻纖的話,方程式完全可以換成虹光宣告者。簡稱:玻纖 / 方程式

放1/ 0~1

〈系統外單卡〉

《古怪惡魔》此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。①:以此卡以外的場上1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡和此卡破壞。【怪獸效果】此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。①:把此卡解放,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。超重的老問題,沒有好用的風能拆後台,古怪惡魔算是稍微解決了這個問題。一般來說是為了拆技剝而投入,在黃金卿幾乎消失的現在投入的量就大幅減少了。

放1

《恐龍摔角手・潘克拉辛角龍》此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能有1次。此卡名的②效果1回合僅能使用1次。①:對方場上怪獸比我方場上怪獸多的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。②:把我方場上1體「恐龍摔角手」怪獸解放,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。此效果在對方回合也能發動。就各種意義上來說,算是古怪惡魔的升級版,身兼拆後台+打手,非常全面,也能補足超重在踩坑能力上的缺陷。簡稱:恐摔

放1

人見人愛的壞獸們,應該不用多作解釋。因為魂C能吃怪,所以投入壞獸的量可以比較多一些。在鳳凰滿街跑的情況下,10星壞獸也能投入。簡稱:壞獸

放3/1

《快槍同步者》此卡可以代替「同步者」協調作為素材來同步召喚。此卡作為同步素材的場合,不是「同步者」協調怪獸為素材的同步怪獸之同步召喚不能使用。①:此卡可以把手牌1體怪獸送去墓地,從手牌特殊召喚。用來出玻纖的素材,被丟隕石時的救星。除此之外幾乎沒有其他用途,可以不投入。會投入純粹是被隕石嚇到有陰影了。簡稱:快槍

放0~1

《無限起動 削切巨旋》此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。①:把我方場上1體機械族﹒地屬性怪獸解放才能發動。此卡從手牌守備表示特殊召喚。②:把墓地的此卡除外,以我方墓地5體機械族﹒地屬性怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到牌組洗牌。那之後,我方從牌組抽2張卡。古代機械箱的檢索目標之一,地屬機械的貪欲之壺。對於續戰力和回收能力都很差的超重而言非常關鍵。簡稱:無限起動

放1

《鮮花女男爵》協調+協調以外怪獸一體以上此卡名的②效果1回合僅能使用1次。①:1回合1次,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。②:此卡於場上表側表示存在僅有1次,魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。③:雙方的準備階段,以我方墓地有1體等級9以下的怪獸為對象才能發動。此卡回到原持有者額外牌組,該怪獸特殊召喚。《裝彈槍管‧S‧龍【裝彈槍管殘暴龍】》協調+協調以外的怪獸一體以上此卡名的③效果1回合僅能使用1次。①:此卡同步召喚成功的場合才能發動。從我方墓地選1體連結怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備,那個連結標記數量的槍管計數器給此卡放置。②:此卡的攻擊力上升此卡的效果裝備的怪獸的攻擊力的一半。③:對方的效果發動時,把此卡1個槍管計數器取除才能發動。那個發動無效。泛用同步終端,作法詳見下方【展開】簡稱:鮮花 / 槍管S龍

各放1

《古聖戴翔龍》「精靈的祝福」降臨。①:對方發動以我方場上的怪獸作為對象的魔法﹒陷阱﹒怪獸效果時,捨棄手牌的此卡才能發動。該發動無效。②:對方將怪獸特殊召喚之際,可以將場上的此卡回到持有者手牌發動。該特殊召喚無效,該怪獸除外。主要是用①效果防效分或泡影。在沒有投入虹光宣告者的情況下可以只放1張。簡稱:古聖戴

放1~2

《召命之神弓-阿波羅薩》衍生物以外卡名相異的怪獸二體以上此卡名的③效果在同一連鎖上僅能發動1次。①:「召命之神弓-阿波羅薩」在我方場上僅能有1體表側表示存在。②:此卡的原攻擊力變成作為此卡的連結素材之怪獸數量×800。③:對方把怪獸的效果發動時才能發動。此卡的攻擊力下降800,該發動無效。踢掉方程式之後的新備案。由於展開時會用無限起動把機械箱跟輝爪洗回牌組,之後可以再檢索出來當作素材,輝爪星數問題所以直接當成L素材也比較實際。簡稱:神弓

放0~1

泛用手坑區,灰流必滿3之外其他都可以斟酌投入。個人喜好3G3灰,考量到手坑濃度額外投入1屋敷1隕石。

放3 /3 /1 /1

〈可選單卡〉

《超重武者裝留 火焰鎧》①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作裝備卡使用給該我方怪獸裝備。裝備怪獸的等級變成5。②:把此卡從手牌捨棄,以我方場上1體守備表示的「超重武者」怪獸為對象才能發動。此回合該怪獸的守備力下降800,不會被戰鬥・效果破壞。此效果在對方回合也能發動。裝備效果基本上用不到,主要是用②效果保護自己的本家怪。在準備回殺時有餘力可以檢索上來確保荒神不會被炸。

放0~1

《超重武者 影法師-C》此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。①:將此卡解放才能發動。從手牌把1體「超重武者」怪獸特殊召喚。②:以我方場上的「超重武者」怪獸為對象的效果發動時,將墓地的此卡除外才能發動。該發動無效並破壞。超重的墓坑,場上解放效果通常是因為手牌已經有扁擔或是其他要特召的本家時可以用到,但是本質上算虧牌,超重沒有餘力去特別堆它進墓地。偶爾可以讓稻草人丟進墓地拉其他怪,但是整體效果感覺不如古聖戴。

放01

《超重武者 磁石-Q》①:此卡召喚成功時才能發動。從手牌將1體等級4以下的「超重武者」怪獸特殊召喚。那之後,此卡變為守備表示。②:只要此卡在怪獸區存在,對方不能攻擊其他怪獸。可以從手牌拉更多本家,在湊素材上效益還不錯,但也就僅此而已。

放0~2

《超重武者 偉大弁慶-K》①:此卡召喚・特殊召喚成功時才能發動。此卡的表示形式變更。②:只要此卡在怪獸區存在,我方場上的「超重武者」怪獸可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把該怪獸的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。最早的王牌,在場全家都能守備攻擊,但其實並沒有什麼效益。在對面叫出聖遺物鐮刀或是裝備破壞劍的龍時能有奇效。

放0~1

《超重輝將 珊瑚-5》①:我方墓地有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡的靈擺刻度變為4。②:1回合1次,我方的「超重武者」怪獸戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。該怪獸僅再1次可以繼續攻擊。【怪獸效果】此卡名在規則上也當作「超重武者」卡使用。此卡名的怪獸效果1回合僅能使用1次。①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,將我方場上最多2體「超重武者」怪獸解放才能發動。我方從牌組抽出解放數量的卡。《超重輝將 翡翠-E》①:我方不是「超重武者」怪獸不能靈擺召喚。此效果不會被無效化。②:1回合1次,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。該怪獸的等級上升1。【怪獸效果】此卡在規則上也當作「超重武者」卡使用。此卡可以將1體「超重武者」怪獸解放來上級召喚。①:此卡召喚・特殊召喚成功時才能發動。此卡的表示形式變更。②:此卡可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。P怪一起講,如果沒有要P召其實也能投入。珊瑚的多打一下算是另類的雙角,但是沒有特召。翡翠調星偶爾有用,但是說真的並不好用。

放0~1/0~1

《超重忍者 猿飛-B》機械族協調+協調以外的「超重武者」怪獸一體以上此卡在規則上也當作「超重武者」卡使用。①:此卡可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。②:1回合1次,我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,以場上1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞,給予對方500傷害。此效果在對方回合也能發動。本家唯一稱得上干擾的效果,但是星數太不好做,幾乎只能犧牲兩張法螺貝來做。

放0~1

《超重忍者 忍足-A・C》機械族協調+協調以外的機械族怪獸一體以上此卡在規則上也當作「超重武者」卡使用。①:此卡可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。②:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合才能發動。此卡的原本守備力直到回合結束為止變成一半,此回合此卡可以直接攻擊。③:此卡被效果破壞送去墓地的場合,下個準備階段才能發動。此卡從墓地特殊召喚。能夠直擊,雖然還要減半守備。被效破能夠無限復活,雖然還要等到下個準備階段。幾乎是只有打點能看的一張牌......

放0~1

《齒輪齒巨人X》機械族等級四怪獸二體①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。從我方牌組‧墓地選擇1體等級4以下的機械族怪獸加入手牌。②:此卡從場上離開時,以我方墓地1體等級3以下「齒輪齒輪」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。泛用機械族檢索,由於岩通太重要所以可以投入用來檢索岩通。但是能有兩隻4星的機械族的時候,通常會有一張是大八或岩通,而有大八就有岩通,所以有點多餘。大概是被灰流時會有用吧?踢掉玻纖系統的話可以投入。

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《No.41 泥睡魔獸 睡夢貘》等級四怪獸二體此卡的控制者在每次我方準備階段取除此卡的1個超量素材。不能取除的場合,此卡破壞。①:攻擊表示的此卡不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。②:只要此卡於怪獸區域守備表示存在,場上的表側表示怪獸變成守備表示,場上的守備表示怪獸發動的效果無效化。展開時吃G的妥協陣選擇。考量到超重沒有其他坑幾乎沒有自保能力,因此我在構築時沒有選擇妥協陣的牌,但是泥睡是可以投入使用的。

放0~1

〈其餘超重武者本家〉

《超重武者裝留 大霹靂》①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作使守備力上升1000的裝備卡使用給該我方怪獸裝備。②:我方場上有守備表示的「超重武者」怪獸存在,對方在戰鬥階段將魔法・陷阱・怪獸效果發動時,將墓地的此卡除外才能發動。該發動無效並破壞。那之後,場上的怪獸全部破壞,給予雙方玩家1000傷害。勉強及格的裝備怪獸,上怪隨便+1000守備都是常規怪獸不好戰破的數值。墓地效果來源自編劇跟設計師惡意,不想讓超重可以干擾對手又想要符合動畫,於是就出現戰階三色康這種尷尬的東西。開完炸全場符合劇情就算了,那個效傷不給跟動畫一樣真的讓我很失望。另外是3星,不能幫助展開軸疊R4也是頗難過。

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《超重武者 御助-K》①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,我方的守備表示怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,將此卡從手牌捨棄,以我方場上1體除進行戰鬥的怪獸以外的「超重武者」怪獸為對象才能發動。該進行戰鬥的我方怪獸之守備力只在那次傷害計算時,上升對象怪獸的守備力數值。②:對方怪獸的直接攻擊宣言時,將墓地的此卡除外,以我方墓地1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。後期出的怪,超重本家手坑。①效非常之難用,基本綁定我方場上要有兩隻怪,跟超重原本設計的「用一隻怪裝一堆裝留」的打法衝突。而且由於超重都是守備表示,就算增加守備也不會讓對面被戰破,實用性又更低了一些。②效還不錯,雖然綁定被直擊,但至少是超重奇怪設計裡面相對正常的效果了。

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《超重武者 拳-C》此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。①:我方「超重武者」怪獸戰鬥破壞對方怪獸的我方戰鬥階段才能發動。用包含此卡的我方場上的怪獸為同步素材作同步召喚。②:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,以我方場上1體「超重武者」同步怪獸為對象才能發動。該怪獸的等級下降1,此卡從墓地特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是「超重武者」怪獸不能特殊召喚。所以我說為什麼戰階同步要綁本家怪戰破怪獸才能發?正常情況下,本家只有上怪跟大八有實際的輸出能力,剩下的不是單純大屁股就是低到不行的攻擊力,真的能觸發本家怪戰破怪獸的情況多半也不需要這個緊急同步。②效果算堪用,除了老問題的自肅之外沒有太糟糕。本家同步怪很爛算是同步怪部份的問題......

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《超重武者 心構-A》我方墓地有魔法・陷阱卡的場合,此卡不能召喚・反轉召喚。①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在,我方受到戰鬥傷害時才能發動。此卡從手牌特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡在此回合不會被戰鬥・效果破壞。說來也奇怪,跟各個時期的防回殺手坑相比,超重的是不是爛到有剩啊?為了防止被外掛還加了一條效果外文本......真的有意義嗎?要不是名字念起來很帥不然會在更下面。

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《超重武者 手套-V》①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在,此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組上方將5張卡確認,用喜歡的順序回到牌組上方。②:對方怪獸的直接攻擊宣言時,將墓地的此卡除外才能發動。將我方牌組最上方的卡翻開,那是「超重武者」怪獸的場合,該卡加入手牌,該攻擊怪獸的攻擊力變成0。不是的場合,翻開的卡送去墓地。決鬥者跟怪獸互毆場面達成的大功臣,早期出的牌之中少數能用的。送墓效果......意義不大,由於岩通的存在,超重在展開時是會一直洗牌的。重點是②效,雖然還是老問題要對方直擊才能觸發以及內戰沒屁用,但是用過之後真的不錯,也能減緩對面進攻的節奏。

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《超重武者 鼓-3》此卡名的效果1回合僅能使用1次。①:場上的此卡被破壞送去墓地的場合,以「超重武者 鼓-3」以外我方墓地1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。本家唯一一隻1星協調為什麼不是裝留,本家死蘇,但是現在它從場上被破壞,難用的不只一點兩點。如果是裝留的話就直接裝上去做L1然後發效果這樣真的會太強嗎?本家沒有自炸能力,所以完全意義不明。

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《超重武者裝留 死返》①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作裝備卡使用給該我方怪獸裝備。②:以此卡的效果將此卡裝備的怪獸1回合只有1次不會被效果破壞。③:守備表示怪獸被戰鬥破壞送去我方墓地時,將此卡從手牌送去墓地才能發動。該怪獸以攻擊表示特殊召喚。這張牌有太多我想嘴的點了,容我娓娓道來。防一次效破什麼破爛效果,比較堪用的是③效果,也是本家唯一一張沒有綁定本家或其他條件能觸發的效果。綁定守備被戰破來觸發對於超重算是家常便飯......喔不對,超重實際上比較常被效破,而且超重本來守備力高得嚇人,要被戰破對面幾乎只能用飆攻擊才可能發生(或是動畫那樣降守備),而那個攻擊表示特召就是編劇惡意,不這樣寫主角不會贏。

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《超重武者裝留 巨城牆》①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作使守備力上升1200的裝備卡使用給該我方怪獸裝備。②:此卡的效果將此卡所裝備的怪獸被選為攻擊對象時,將裝備的此卡送去墓地才能發動。該攻擊無效,裝備怪獸的守備力變成0。+1200守備。我的覺悟是讓守備力變成0。

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《超重武者 大草鞋-G》①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此方法將此卡特殊召喚過的回合,我方不是「超重武者」怪獸不能特殊召喚。②:將機械族怪獸上級召喚的場合,此卡可以當作2體解放。為了防止被拿去疊無限加了本家自肅。機械族也沒多少值得解放兩體怪來上召的怪,星數不對也讓它沒有什麼存在價值。如果要出弁慶的話為什麼不用仲裁跳出來就好?

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《超重武者 劍-999》①:此卡召喚・特殊召喚成功時才能發動。此卡的表示形式變更。②:我方場上的「超重武者」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算後發動。該對方怪獸的攻擊力・守備力變成0。一副看起來可以打人的樣子,但躺下來會不能打,跟自己效果衝突。超重的設計師到底是......?

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《超重武者 松明-2》①:對方怪獸的攻擊宣言時,我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,將此卡從手牌送去墓地,以我方場上的1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。將攻擊對象轉移為該怪獸進行傷害計算。②:1回合1次,對方怪獸攻擊宣言時才能發動。將攻擊對象轉移為此卡進行傷害計算。③:此卡不會被戰鬥破壞。主要目的應該是轉移戰鬥目標,但是自己卻沒有躺下來的能力,出來就是負責被回殺的。當個裝留完全沒有違和感。

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《超重武者 若鬼-O2》①:此卡召喚・特殊召喚成功時才能發動。此卡的表示形式變更。②:此卡不會被戰鬥破壞。新時代的棉花糖,喔不對好像比棉花糖還爛。可以設計成比古早時期的怪還要爛也是一種才能了。

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《超重武者 兜-10》①:對方把怪獸特殊召喚成功的場合才能發動。我方場上全部攻擊表示的「超重武者」怪獸變為守備表示,那些怪獸的守備力直到回合結束為止上升500。說實話,我覺得非裝留的超重都應該要自備躺下來的效果才對。在效破滿天飛的情況+守備力跟防戰破一樣沒多少意義......

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《超重武者裝留 破碎鎧》①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作使守備力下降1000的裝備卡使用給該我方怪獸裝備。裝備怪獸不會被戰鬥破壞。②:我方主要階段,從我方墓地將包含此卡在內所有的「超重武者裝留 破碎鎧」全部除外,以我方場上1體守備力比原本守備力低的「超重武者」怪獸為對象才能發動。給予對方該怪獸的守備力與其原本守備力相差數值的傷害。編劇的惡意。不說效果如何,一副看起來就是要正面硬剛的牌組結果殺招是效果傷害。墓地有多張還得一起除外,這到底是什麼奇怪的設計?

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《超重武者 飛腳-Q》此卡名的②效果1回合僅能使用1次。①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此方法將此卡特殊召喚過的回合,我方不是「超重武者」怪獸不能特殊召喚。②:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,把此卡解放才能發動,從手牌將最多2體怪獸在對方場上守備表示特殊召喚。那之後,我方從牌組抽出因此效果特殊召喚之怪獸數量的卡。編劇的惡意。能丟岩通在對面然後進墓發效果檢索聽起來很美好,那為什麼我需要多耗一張怪跟吃自肅來抽一張牌?可以配合魂C,但是還不如後手直接丟個壞獸比較實在。

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《超重魔獸 九尾-B》協調+協調以外的「超重武者」怪獸一體以上此卡在規則上也當作「超重武者」卡使用。①:此卡可以用表側守備表示進行攻擊。那個場合,把此卡的守備力當作攻擊力來進行傷害計算。②:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡的守備力上升對方場上特殊召喚的怪獸數量x900。可以飆守備的大怪,但是星數不好調出來。跟回殺組件的手套相衝讓它非常的尷尬。

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【展開】由於本身是個演牌,故非常怕G跟隕石。吃G僅有灰流可以解決問題,隕石就只剩快槍可以配合出玻纖再展開一輪。一般來說,先手吃G沒灰即停牌。〈一卡展開〉起手有岩通或大八展開流程:最終盤面:超雷龍+槍管S龍(裝備百頭龍)+鮮花+6張手牌(其中一張岩通外任意本家)影片中風星義已經上手,所以檢索法螺貝。〈兩卡展開〉1. + 盜人以外任意超重展開流程:最終盤面:超雷龍+槍管S龍(裝備百頭龍)+鮮花+原先另外3張手牌影片中風星義已經上手,所以檢索法螺貝。2. + 盜人&扁擔&魂C以外的任意超重展開流程:通召另外一隻超重→L出稻草人→稻草人效果丟扁擔拉扁擔→扁擔拉另外一隻超重→扁擔+另外一隻超重L出機械弩士→機械弩士檢索機械箱並檢索無限起動→無限起動解放稻草人特召→機械弩士+無限起動L出百頭龍→百頭龍生3小兵→百頭龍解放自己+1小兵跳牌組獵戶座→獵戶座+1小兵S出加速→獵戶座生1小兵→加速堆噴氣變6星(或4星)→噴氣捨棄機械箱起跳→噴氣+1小兵S出壘球天使→壘球天使變5星→壘球天使+1小兵S出槍管S龍→壘球天使檢索風星義→槍管S龍裝備百頭龍→墓地無限起動除外把五張地屬機械洗回牌組抽2→風星義洗除外的無限起動回牌組特召→解放風星義跳超雷龍(待補影片)最終盤面:超雷龍+槍管S龍(裝備百頭龍)+加速(4/6星)+5張手牌〈廢件上手展開〉基本要求還是至少要有上面兩者其一廢件一般是指機械箱:偶爾會有雙獵戶座或雙噴氣的情況發生,不過都還是能仰仗玻纖 出百頭龍,所以問題沒有特別嚴重。展開流程:最終盤面:超雷龍+槍管S龍(裝備百頭龍)+鮮花+原先另外2張手牌影片中風星義已經上手,所以檢索法螺貝。【返場與回殺】由於本家踩坑能力極差,在沒有投入外援的情況下幾乎沒有辦法吃兩坑以上。如過能夠先手做基本陣,除非對面很順不然應該至多一坑,可以靠著基本陣賺到的牌差來嘗試回殺。在不考慮對手的坑的情況下,可以用扁擔 復活墓地的岩通 配合稻草人 做出荒神 + 雙角 做出7600的傷害,如果前面有發過壘球天使的效果的話就可以清完對方的LP。【影片區】廢件上手VS源數:後手VS頂G出非常友善龍的電腦堺:7/5:後手VS先手電腦堺先手VS後手閃刀姬先手VS壞輝GS

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EK

JOJO系助教授(小米我婆) 裝備的發動效果不能發動(我記得有裝留是可以從裝備區特召的就是)

B45

2022-06-28 18:48:53 編輯

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水銀

主要是會卡輝爪跟雙角從裝備區特召,還有仲裁解放裝備怪獸跳牌組超重這三個效果

B46

2022-06-28 15:43:42 編輯

回覆

EK

JOJO系助教授(小米我婆) 還有須佐的效果也會卡到

B47

2022-06-28 15:44:29

回覆

彌月羽翊

會讓人想塞狂戰士之魂的牌組

B48

2022-06-29 12:22:36

回覆

豌豆齁

感謝大大的介紹 之前抄了你的前一副築構稍微修改最多打到鑽二 繼續加油

B49

2022-07-01 11:06:13

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